dimanche 23 mars 2025
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Les grands changements de la saison VALORANT EMEA 2025 dévoilés

Riot Games lève le voile sur les transformations majeures qui façonneront l’écosystème compétitif de VALORANT en région EMEA pour 2025. Ces annonces, qui font suite aux premières révélations de novembre 2024, apportent des précisions cruciales sur l’organisation des différentes compétitions.

Le VCT EMEA, ligue principale de la région, accueillera une douzième organisation avec l’arrivée d’Apeks, fraîchement promue via le tournoi Ascension. Le planning des matchs conservera son format habituel en milieu de semaine (mercredi à vendredi), mais innove sur la phase finale : les playoffs se dérouleront désormais sur trois jours, du vendredi au dimanche, avec une grande finale programmée le dernier jour.

L’innovation majeure réside dans la création des Challengers EMEA, une nouvelle compétition qui se déroulera en trois phases distinctes (mars, mai et septembre). Bien que les ligues régionales restent sous la supervision d’organisateurs tiers, ce nouveau circuit apporte une dimension supplémentaire à l’écosystème compétitif.

Pour les deux premières phases, la compétition réunira douze équipes : deux représentants des régions DACH, France, Espagne et Turquie, ainsi que quatre formations de la zone NORTH//EAST. La troisième phase prendra une ampleur supérieure en accueillant 14 équipes réparties en quatre groupes. Un système de Championship Points récompensera les performances tant au niveau régional que pan-régional, avec une pondération croissante au fil des phases.

L’enjeu est de taille : le vainqueur de la troisième phase des Challengers EMEA décrochera son billet direct pour le tournoi Ascension. Les autres places seront attribuées selon le classement aux Championship Points. Riot Games promet des détails supplémentaires sur le format d’Ascension courant 2025.

En parallèle, l’éditeur annonce son ambition de développer un circuit amateur. Le circuit Game Changers connaîtra également une évolution structurelle, abandonnant le système à deux groupes au profit d’un groupe unique sur l’année.

Ces changements témoignent de la volonté de Riot Games de structurer davantage la scène compétitive VALORANT en EMEA, en proposant un écosystème plus cohérent et des opportunités accrues pour les équipes de tous niveaux.

Felix
Felix
À 24 ans je vis au rythme effréné des compétitions de jeux vidéo. L'esport coule dans mes veines, tout comme l'encre qui jaillit de ma plume chaque jour pour vous faire vivre cette passion à travers mes articles.

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