mercredi 19 mars 2025
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L’esport asiatique s’allie à un géant du divertissement

Une alliance stratégique vient d’être annoncée entre la Fédération Asiatique des Sports Électroniques (AESF) et le groupe américain AEG, mastodonte du sport et du divertissement. Ce partenariat d’envergure, s’étalant sur trois ans, vise à révolutionner le paysage esportif asiatique.

Cette collaboration ambitieuse prévoit l’organisation de compétitions professionnelles d’envergure, notamment à Hong Kong et en Chine continentale. Au-delà de l’aspect compétitif, ce rapprochement englobe de nombreux domaines : gestion événementielle, sponsoring, billetterie, hospitalité et solutions technologiques.

Le choix d’AEG comme partenaire n’est pas anodin. Ce groupe californien, propriétaire d’infrastructures prestigieuses comme l’O2 de Londres ou la crypto.com Arena (ex-Staples Center), possède déjà une solide expérience dans l’esport. On se souvient notamment de son partenariat avec ESL (aujourd’hui ESL FACEIT Group) en 2016 et de son investissement dans la structure Immortals l’année suivante.

L’accord prévoit également un programme d’échange de talents particulièrement innovant. L’objectif est d’accompagner la nouvelle génération de joueurs esport en leur fournissant ressources et formations adaptées. Un groupe de travail dédié supervisera la mise en œuvre de ces différentes initiatives.

Cette alliance s’inscrit dans une stratégie plus large de l’AESF, qui multiplie les partenariats stratégiques en Asie. La fédération collabore notamment avec la région autonome du Guangxi Zhuang, le Centre d’Information Sportive Chinois et le Conseil Olympique d’Asie. Elle s’est également rapprochée de l’AIPS Asie pour développer la couverture médiatique de l’esport sur le continent.

Adam Wilkes, PDG d’AEG Asie-Pacifique, s’est exprimé avec enthousiasme : « Cette collaboration avec l’AESF marque un tournant décisif pour l’esport et le divertissement. Notre union va redéfinir l’expérience esportive mondiale, stimuler l’innovation et créer des opportunités uniques pour l’ensemble de l’écosystème : joueurs, fans et acteurs de l’industrie. »

Felix
Felix
À 24 ans je vis au rythme effréné des compétitions de jeux vidéo. L'esport coule dans mes veines, tout comme l'encre qui jaillit de ma plume chaque jour pour vous faire vivre cette passion à travers mes articles.

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